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ゴリラでもわかるオーバーウォッチ攻略

ゴリラのウィンストンでもわかるようなオーバーウォッチの攻略サイトです。

OASIS

Gardens 拠点内に高台があるマップ 開始直後のセオリー まっすぐ進み、大回復がある塔の近くであたることが多い。 拠点内は高台があり、上も拠点内扱いなので、上にいると時間を稼ぎやすい。 落下死には注意すること。 拠点を取られた後のセオリー 正面から…

ILIOS

Light House 灯台の下が拠点になっているマップ 開始直後のセオリー 小回復パックがある小部屋で戦うか、さっさと拠点に入るか。拠点内では壁を利用して広場の敵と戦えるので、さっさと入っちゃって良い。その際はファラに落とされないように注意。 小部屋で…

LIJIANG TOWER

Night Market 周りに屋台があるマップ 開始直後のセオリー 正面で撃ち合うか、脇にそれて崖側からさっさと拠点に入るかに分かれる。ラインハルトがいる場合、正面の方が盾を使えて良いが、いないならさっさと拠点に入ろう。ここは外よりも拠点内で戦った方が…

NEPAL

Village 拠点が建物内にあるマップ。乱戦時にファラが機能しづらい。 開始直後のセオリー 高台に向けて進むか、拠点に向けて進むかのどちらか。高台に進みそこでの戦いに打ち勝つことで、拠点を上から攻撃できるので、上のレートだとお互いにこちらに進むこ…

コントロール

ルール概説 一つの拠点を取り合うルール。マップごとに3つのステージがあり、ランクマは3点先取。取って取られての繰り返しなので試合時間が長くなる傾向がある。 乱戦になることが多く、他のルールとはかなり動きが違って来る。 ルシオは必須。 キャラ構成…

EICHENWALDE

A地点攻撃セオリー アーチをいかに突破するかがキモ。敵の攻撃がとても激しい。できればさっさと中に入って乱戦に持ち込みたい。 基本的に右側に布陣している場合が多いので、左側の方が進みやすい。 全然攻められないならメイで壁を右に出したりしてとにか…

HOLLYWOOD

A地点攻撃セオリー だいたい正面の高台に布陣している。左ルート・左上ルート・右ルート・右の建物ルートがある。 左ルート…大回復がある方に進む。裏側に回れるため、入れるなら入った方が良い。正面との挟撃も狙える。 左上ルート…階段から高台に行く。高…

NUMBANI

A地点攻撃セオリー 正面ルート・建物内ルート・左上ルート・左ルートが存在する。 正面ルート…広い。だいたい左上に敵がいるので、上から攻撃されやすい。 建物内ルート…建物内に布陣していることは少ないので、タレット等が無ければスムーズに拠点に行きや…

KING’S ROW

A地点攻撃セオリー 下の出口からは地上組が、上の出口からは移動スキルがあるキャラやスナイパーで攻撃可能。射線が通っているので、最初だけウィドウメイカーにしてヘッドショットを狙うことも可能。 正面ルートと右上ルートがある。 正面ルート…左の建物に…

ハイブリッド

ルール概説 前半はポイントキャプチャー、後半はペイロードの複合ルール。前半と後半で求められる動きが大きく変わる。キャラの変更を適切に行おう。 ※便宜上、ポイントキャプチャーをA地点、ペイロードの前半をB地点、後半をC地点と呼称する。

ROUTE66

A地点攻撃セオリー だいたいガソリンスタンドの上に布陣しているのでそれまではスムーズ。 上から攻撃されるのでハルトの盾とペイロードを利用しつつ進もう。 出来ればガソリンスタンドから落としたい。吹き飛ばし攻撃か、フランカーで撹乱しよう。 少し進む…

WATCHPOINT:GIBRALTAR

A地点攻撃セオリー だいたい上の高台に敵がいるので、序盤はファラで落としたりフランカーでかき乱したり等がメイン。事故死しないように気をつけよう。 トンネルの下あたりが激突ポイント。坂になっているので攻めづらい。正面からいってダメなら、ルートを…

DORADO

A地点攻撃セオリー 正面高台…ソルジャーなどの遠距離攻撃系による先制攻撃・豚などの奇襲 角を曲がった正面上の高台…ラインハルトとその他 左上の建物の高台…ファラやD.VAなど飛行できるキャラの上からの先制攻撃 だいたいこれらに敵は布陣している。 基本的…

ペイロード

ルール概説 ペイロードと呼ばれる乗り物をチェックポイントまで進ませるマップ。攻撃側がペイロード付近にいると進み、3人まで増えるごとにスピードが上がる。防衛側がペイロード付近にいると争奪中となり止まる。また、まわりに攻撃側がいないと少しずつ後…

VOLSKAYA INDUSTRIES

A地点攻撃セオリー 正面左ルート・正面右ルート・左建物ルート・右建物ルート・左飛行ルートがある。左飛行ルートを除き、全てのルートは正面のアーチをくぐらなければならない。 正面左ルート…トラックの左を通りそのまま拠点に向かう。敵が右側に集中して…

TEMPLE OF ANUBIS

A地点攻撃セオリー 正面ルート・左ルート・右ルートが存在し、右ルートはさらに小部屋ルートと右上ルートに分かれる。 たいていの敵は正面上の高台に陣取っているはず。なので、いかにそこを崩すかが重要である。 正面ルート…拠点までの距離が最も近いが、正…

HANAMURA

A地点攻撃セオリー A地点は正門がチョークポイントで、その斜め上には壁登りや飛行手段を持っているキャラが入り込める出口がある。したがって裏どりキャラ以外は正門を突破しなければならず、ここでの押し引きが重要になってくる。 門を抜けると、正面が拠…

ポイントキャプチャー

ルール概説 AとBに分かれた拠点の攻防をするルール。A拠点はリスポーン地点からの距離があり、防衛はとても不利。 逆にB地点は防衛側に有利なので、普通に戦っていればAはサクッと取られてBで粘る、といった形になる。しかし、A地点を取られた後、B地点に速…