Light House
灯台の下が拠点になっているマップ
開始直後のセオリー
小回復パックがある小部屋で戦うか、さっさと拠点に入るか。拠点内では壁を利用して広場の敵と戦えるので、さっさと入っちゃって良い。その際はファラに落とされないように注意。
小部屋で戦う場合は先に死なないように気をつけよう。
拠点を取られた後のセオリー
大回復がある通路は狭いので圧力が強く、また出てからも落下死が怖い。出来れば高台と正面で挟撃したり、フランカーを使ったりしたい。
拠点を取った後のセオリー
やや拠点寄りで広場あたりに布陣して守る。正面をみつつ、大回復がある通路にも攻撃しよう。
Well
拠点中央に大きな穴があるマップ
開始直後のセオリー
正面から行くか左右に分かれるか悩ましいが、結局拠点内には入らなければならないのでタンクは正面、オフェンス等は好きなところで大丈夫。基本はみんなで正面に行き、火力を集中しよう。穴に落とされないよう、ファラ・豚・ルシオ等には注意しよう。
拠点を取られた後のセオリー
拠点入り口に攻撃が集中されるため、なかなか入りづらい。左右の道に分かれて挟撃するか、フランカーをつかいたいところ。
断続的に攻めると各個撃破されやすいので、攻めるときは一気に攻めよう。
拠点を取った後のセオリー
拠点内に入れないように正面を塞ごう。すると左右からくるのでそちらに対応する感じで。フランカーにかき乱されないように注意。できれば正面の敵を常に1人か2人は倒し続けたい。
Ruins
柱の遺跡があるマップ
開始直後のセオリー
通路に入るか、拠点に入るか、崖側で戦うか。拠点内はややくぼんでいるため、周囲から攻撃されやすい。通路は狭く、のびのび戦いづらい。なのでだいたい崖側で戦うことが多い。
フランカーが崖側以外から攻めるとヒーラーを狩りやすい。
拠点を取られた後のセオリー
なかなか拠点に入りづらい。通路側には火力を集中しづらいので、正面の敵の圧力が強いならそちらから拠点内に入ってしまおう。
拠点を取った後のセオリー
出入り口に火力を集中させよう。通路側からくる場合もあるので、あまり攻めすぎないようにしよう。