Gardens
拠点内に高台があるマップ
開始直後のセオリー
まっすぐ進み、大回復がある塔の近くであたることが多い。
拠点内は高台があり、上も拠点内扱いなので、上にいると時間を稼ぎやすい。
落下死には注意すること。
拠点を取られた後のセオリー
正面からは圧力が強い。出来れば建物の中から攻め、可能なら高台に行きたい。高台の敵を排除しないと拠点が取れないので、移動スキル持ちは欲しい。
拠点を取った後のセオリー
高台には誰か布陣しておこう。正面と建物どちらもみることができる。
他の高台と違い拠点内なので、みんなでいても良い。落下死には注意。
City Center
車が走っててエレベーターがあるマップ
開始直後のセオリー
正面からさっさと拠点に入るか、エレベーターを使って高台に行くかの二択。特殊スキル持ちは道路の方から行っても良いかもしれないが、孤立してしまう。
高台は強いものの、中央に塔がありそれが死角となり拠点内すべてを攻撃できない。過信は禁物。
地上組は味方が高台にいるなら高台側、いないなら反対側で戦うようにしよう。
拠点を取られた後のセオリー
正面の圧力は強く、高台からも攻撃される。高台側から行った方が攻めやすい。道路の方は距離が長いものの監視が甘いことが多いので、敵の圧力が強いならこちらから攻めよう。
拠点を取った後のセオリー
誰かは高台に布陣しておいた方がいい。拠点内で正面に火力を集中しつつ、裏どりに警戒しよう。
リスポーンが近いので、あまり深追いはしない方がいい。
University
地下があるマップ
開始直後のセオリー
正面から拠点に入るか、高台の方に行くか。
高台は崖があるので落下に注意。一応上から拠点を攻撃できるが、距離が近いためそこまで有利ではない。
素直に正面で乱戦することの方が多い。
地下は逃げる時に使ったりする程度。
拠点を取られた後のセオリー
一応ルートは複数あり、地下から攻めることも可能。正面の圧力がキツイなら別のルートから行こう。
高台は落下死が怖いので避けた方が無難。
拠点を取った後のセオリー
拠点内で正面に圧力をかけつつ、高台も取っておこう。
正直オアシスはまだ研究不足な感がある。あとで加筆予定。